newspaper

Новости

Прототип инновационного дисплея

Мно­го­чис­лен­ные 3D дис­плеи, кото­рые были пред­став­лены в про­шлом месяце в Япо­нии на выставке CEATEC‚про­де­мон­стри­ро­вали воз­мож­ность про­смотра 3D изоб­ра­же­ний без спе­ци­аль­ных очков, но пре­зен­та­ция одного 3D дис­плея пред­став­ляла  осо­бый инте­рес. Иссле­до­ва­тели из уни­вер­си­тета Цукуба в Япо­нии пока­зали про­то­тип 3D дис­плея  с исполь­зо­ва­нием мно­го­слой­ной линзы для пере­дачи глу­бины рез­ко­сти  и улуч­ше­ния вос­при­я­тия глу­бины в 3D изоб­ра­же­нии. Объ­екты, нахо­дя­щи­еся впе­реди сфо­ку­си­ро­ваны, объ­екты на зад­нем плане раз­мыты, а  при про­смотре объ­ек­тов зад­него плана, впе­реди размыты.


Основ­ной осо­бен­но­стью дан­ного дис­плея явля­ется то, что он вос­про­из­во­дит глу­бину рез­ко­сти. Согласно выше­ука­зан­ному видео, этот дис­плей досту­пен в двух вер­сиях. В пер­вой, к  объ­ек­тиву при­со­еди­ня­ется допол­ни­тель­ная мат­рица. Когда вы дви­га­ете голо­вой, изоб­ра­же­ние на экране появ­ля­ется рав­но­мерно. Этот дис­плей имеет семь­де­сят шесть точек обзора, вос­про­из­во­дя­щие есте­ствен­ное дви­же­ние взгляда. Во вто­рой  вер­сии - пять­де­сят  точек и более высо­кое раз­ре­ше­ние, достиг­ну­тое с помо­щью линз со сме­щен­ными цен­трами.


Осо­бен­ность этого http://innovaworld.ru/technologii/navigatsionnaya-sistema-s-ispolzovaniem-tehnologii-true3d-zanyala-pervoe-mesto-na-konkurse-v-myunhene">нового дис­плея в том, что вы можете уви­деть 3D изоб­ра­же­ние, даже когда вы лежите (в отли­чие от обыч­ных дис­плеев). Правда загвозд­кой явля­ется разрешение.


Раз­ре­ше­ние этого дис­плея состав­ляет при­мерно 200х200, этого пока недо­ста­точно”, ска­зал про­фес­сор Хидеки Какейя (Hideki Kakeya). “Но одна осо­бен­ность этой системы состоит в том,  что если у вас нет одно­слож­ной кон­струк­ции  с высо­кой раз­ре­ша­ю­щей спо­соб­но­стью,  вы можете исполь­зо­вать ряд мел­ких пане­лей, орга­ни­зо­ван­ными так, чтобы скрыть грани. Это довольно затратно, но в прин­ципе, не очень сложно уве­ли­чить раз­ре­ше­ние”.


При про­ве­де­нии своих иссле­до­ва­ний, глав­ной  зада­чей Какейа  не было зре­лищ­ное меро­при­я­тие, а точ­нее, как этот тех­ни­че­ский приём  мог бы послу­жить в созда­нии запла­ни­ро­ван­ных 3D сценариев.


Дис­плей можно исполь­зо­вать в 3D гра­фике, опе­ра­циях моделирования.


Помимо CEATEC, работы про­фес­сора Какейа сфо­ку­си­ро­ваны на точ­ном опре­де­ле­нии глу­бины с помо­щью про­стого  объ­ем­ного спо­соба полу­че­ния изоб­ра­же­ния. Это опи­сано в недав­ней ста­тье – о спо­собе про­из­вод­ства 3D дис­плеев объ­еди­нён­ные мно­го­крат­ными обзо­рами и объ­ем­ными реше­ни­ями путем вве­де­ния мно­го­слой­ной структуры.


По дан­ным http://www.diginfo.tv/2011/11/04/11-0207-r-en.php">Diginfo

[Error] 
Non-static method CAllUser::GetID() cannot be called statically (0)
/var/www/vh63807/data/www/innotechpro.com/static/about/news/index.php:415
----------