Прототип инновационного дисплея
Многочисленные 3D дисплеи, которые были представлены в прошлом месяце в Японии на выставке CEATEC‚продемонстрировали возможность просмотра 3D изображений без специальных очков, но презентация одного 3D дисплея представляла особый интерес. Исследователи из университета Цукуба в Японии показали прототип 3D дисплея с использованием многослойной линзы для передачи глубины резкости и улучшения восприятия глубины в 3D изображении. Объекты, находящиеся впереди сфокусированы, объекты на заднем плане размыты, а при просмотре объектов заднего плана, впереди размыты.
Основной особенностью данного дисплея является то, что он воспроизводит глубину резкости. Согласно вышеуказанному видео, этот дисплей доступен в двух версиях. В первой, к объективу присоединяется дополнительная матрица. Когда вы двигаете головой, изображение на экране появляется равномерно. Этот дисплей имеет семьдесят шесть точек обзора, воспроизводящие естественное движение взгляда. Во второй версии - пятьдесят точек и более высокое разрешение, достигнутое с помощью линз со смещенными центрами.
Особенность этого http://innovaworld.ru/technologii/navigatsionnaya-sistema-s-ispolzovaniem-tehnologii-true3d-zanyala-pervoe-mesto-na-konkurse-v-myunhene">нового дисплея в том, что вы можете увидеть 3D изображение, даже когда вы лежите (в отличие от обычных дисплеев). Правда загвоздкой является разрешение.
“Разрешение этого дисплея составляет примерно 200х200, этого пока недостаточно”, сказал профессор Хидеки Какейя (Hideki Kakeya). “Но одна особенность этой системы состоит в том, что если у вас нет односложной конструкции с высокой разрешающей способностью, вы можете использовать ряд мелких панелей, организованными так, чтобы скрыть грани. Это довольно затратно, но в принципе, не очень сложно увеличить разрешение”.
При проведении своих исследований, главной задачей Какейа не было зрелищное мероприятие, а точнее, как этот технический приём мог бы послужить в создании запланированных 3D сценариев.
Дисплей можно использовать в 3D графике, операциях моделирования.
Помимо CEATEC, работы профессора Какейа сфокусированы на точном определении глубины с помощью простого объемного способа получения изображения. Это описано в недавней статье – о способе производства 3D дисплеев объединённые многократными обзорами и объемными решениями путем введения многослойной структуры.
По данным http://www.diginfo.tv/2011/11/04/11-0207-r-en.php">Diginfo